Salut les créateurs !
J’ai publié aujourd’hui le premier épisode de la nouvelle série de tutos « Créer son shooter avec Game Maker Studio 2« . Dans celui-ci je vous montre comment programmer les déplacements du vaisseau, ainsi que la technique pour simuler une impression de mouvement dans un décor fixe grâce au parallax scrolling.
Vous avez été nombreux à me le demander lors des précédents tuto, c’est pourquoi cette fois-ci je mets en téléchargement l’ensemble des sprites que j’ai créé et que j’utilise dans la vidéo. Vous êtes libre de les réutiliser pour vos projets 🙂
Vous pouvez les télécharger en suivant ce lien.
Pour retrouver la vidéo je vous laisse comme d’habitude cliquer sur la vignette ci-dessous.